научная статья по теме ОСОБЕННОСТИ ПРЕДМЕТИЗАЦИИ ДОКУМЕНТОВ ПО ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКЕИЗ ОПЫТА РНБ Культура. Культурология

Текст научной статьи на тему «ОСОБЕННОСТИ ПРЕДМЕТИЗАЦИИ ДОКУМЕНТОВ ПО ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКЕИЗ ОПЫТА РНБ»

Каталогизация

ЕЛЕНА ПАВЛЕНКО

Особенности предметизации докум< по вычислительной технике

Из опыта РНБ

Методические рекомендации специалистов РНБ по предметизации документов по теме «Программное обеспечение».

Елена Александровна Павленко, ведущий библиотекарь отдела обработки и каталогизации Российской национальной библиотеки, Санкт-Петербург

Информационные технологии

стали неотъемлемой частью повседневной жизни современного человека. Библиотеки, стараясь удовлетворить спрос специалистов, комплектуют фонды документами по вычислительной технике. Как правило, в них рассматривается узкий круг вопросов. Соответственно у каталогизаторов возникают трудности при индексировании такого рода документов.

Особые трудности вызывает индексирование документов, в которых говорится о различных программных средствах.

Необходимо различать три понятия: программа (компьютерная программа); программное обеспечение и программный продукт.

Программа - последовательность команд, выполняемых компьютером для достижения определенной цели.

Программное обеспечение - [англ. software] совокупность программ для обработки данных компьютером и документов, необходимых для их эксплуатации.

Программный продукт-программа, пакет решающих определенную задачу программ, обычно снабженный необходимой для распространения документацией.1

При формулировки заголовка предметных рубрик (ПР), необходимо учесть, что программы бывают не только компьютерные. Поэтому рекомендуется в заголовке ПР использовать релятор2 - (компьют).

Документы, в которых рассматриваются программы, индексируются ПР с заголовком «Программы (компьют.)». Например:

Горбунова-Посадова, М. М. Как растет программа / М. М. Горбунова-Посадова. -Москва : ИПМ, 2000.

ПР: Программы (компьют.).

Документы, в которых рассматриваются программные продукты, индексируются ПР с заголовком «Программные продукты». На-п ри мер:

Глухих, И. Н. Компьютерные продукты : учебно-методическое пособие / И. Н. Глухих, Д. В. Семихин. - Тюмень : Изд-во Тюм. гос. ун-та, 2003.

ПР: Программные продукты - Учебно-методические пособия.

При индексировании документов, в которых говорится о программном обеспечении, формируется сложная ПР по модели, например, «Компьютеры - Программное обеспечение». Например:

Рязанцев, А. Е. Программное обеспечение ЭВМ : учебное пособие / А. Е. Рязанцев, А. А. Зайцев. - Петропавловск-Камчатский : Изд-во Камчат. гос. пед. ин-та, 1999.

ПР: Компьютеры - Программное обеспечение —Учебные издания для высшей школы.

Приведенную модель ПР можно использовать при индексировании документов, в которых указано большое количество программных средств.

Документы, в которых рассматриваются конкретные программные средства, индексируются ПР отражающей название программного средства. Например: MICROSOFT WINDOWS, операционная система; COREL DRAW, графический редактор; 3D MAX STUDIO, графический редактор; TURBO PASCAL, система программирования и т. д.

Название программного средства приводиться под торговой маркой (на языке разработчика). Заголовок ПР формулируется в единственном числе. ПР записывается в поле 606 — «Наименование темы как предметная рубрика» Российского коммуникативного формата.

Например:

Потапкин, А. В. 3D Studio MAX : [практическое пособие] / А. В. Потапкин, Д. Ф. Куч-вальский. - Москва : ЭКОМ, 1997.

ПР: 3D STUDIO MAX, графический редактор — Руководства, пособия и т. п.

Если в документах рассматриваются программные средства с указанием версии, то

Библиотечное ДЪЛО

#08 [32] *2005

Каталогизация

присваивается ПР, отражающая версию программного средства. Например:

Куртер, Дж. Microsoft Office 2000 / Дж. Куртер, А. Маркви. - Санкт-Петербург [и др.] : Пи тер, 2000.

ПР: MICROSOFT OFFICE 2000, пакет прикладных программ - Учебные издания.

Если в документах рассматриваются конкретные аспекты работы с программными средствами, например, безопасность, настройка, реестр и т. д., то такие документы индексируются сложными ПР с соответствующими подзаголовками. Например:

Ботт, Э. Безопасность Windows : Windows XP и Windows 2000 : [официальное руководство] / Э. Ботт, К. Зихерт. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2003.

ПР: 1. MICROSOFT WINDOWS XP, операционная система - Безопасность; 2. MICROSOFT WINDOWS 2000, операционная система - Безопасность.

Отдельное внимание хочется обратить на индексирование документов, в которых рассматриваются различные программируемые игры. РНБ разработан комплекс методических указаний по индексированию документов такого типа, с которыми можно ознакомиться на сайте: www.nlr.ru:8101/cat/predm.htm.

Зачастую смешиваются понятия: электронная игра, компьютерная и видеоигра. Все это самостоятельные виды игр, будет неправильным индексировать документы одной предметной рубрикой, например - Компьютерные игры.

Электронной игрой - называют радиоэлектронное устройство в микропроцессоре, которого заложена игровая программа. Как правило, заложенную программу изменить нельзя. Характерными представителями данного вида являются: «Тетрис» или «Тамагочи».

Видеоигры - игры аналогичные компьютерным играм, но предназначенные для видеоустройств. Они мо гут быть зап рог рам ми ро ваны в сотовых телефонах или телевизорах и другой электронной аппаратуры.

Компьютерные игры представляют собой компьютерную программу игрового характера, предназначенную для развлечения, отдыха.3

Модель ПР с заголовком «Компьютерные игры» используется при индексировании документов общего характера об играх этого ви да.

Заголовок ПР «Компьютерные игры» записывается в поле 606 — «Тематическая предметная рубрика», Российского коммуникативного формата.

Например:

Компьютерные игры от А до Я : секреты, коды, пароли. - 1-е изд. - Санкт-Петербург : Слово и Дело, 2003.

ПР: Компьютерные игры.

Если в документе указывается, для каких технических средств предназначены компьютерные игры, то дополнительно присваивается ПР, отражающая название устройства. Например:

Компьютерные игры для IBM РС '95'—96. -Санкт-Петербург: Пергамент, 1995.

ПР: 1. Компьютерные игры; 2. IBM, персональные компьютеры.

Документы, в которых рассматриваются компьютерные игры в каком-либо аспекте (программирование, распространение и т. п.) компьютерных игр, должны индексироваться сложной ПР с соответствующим подзаголовком (программирование, распространение и т. п.).

Если в документе указаны средства разработки, исследования компьютерных игр, тогда дополнительно присваивается ПР, отражающая название этих средств. Например:

Перес, С. Jamagic: программирование игр и симуляторов / Серхио Перес. — Москва : КУ-ДИЦ-ОБРАЗ, 2004.

ПР: 1. JAMAGIC, язык программирования; 2. Компьютерные игры - Программирование.

Компьютерные игры разделяются по жанрам, например: приключенческие компьютерные игры; стратегические компьютерные игры; аркадные компьютерные игры и т. п.

Документам, посвященным описанию компьютерных игр конкретных жанров, присваиваются предметные рубрики, отражающие названия этих жанров.

ПР записывается в поле 608 — «Форма, жанр, физические характеристики документов как предметная рубрика» Российского коммуникативного формата.

Например:

Кауфельд, Д. Игры в Internet для «чайников» / Джон Кауфельд. — Киев [и др.] : Диалектика, 1998.

ПР: Сетевые компьютерные игры.

Документам, посвященным описанию компьютерных игр, имеющих индивидуальное название, присваиваются предметные рубрики, отражающие названия этих игр.

Название игры приводится под торговой маркой (на языке разработчика). Заголовок ПР формулируется в единственном числе. ПР записывается в поле 605 — «Заглавие как предмет» Российского коммуникативного формата.

Например:

Цареградский, П. Ю. Дюк Нукем / П. Ю. Цареградский, О. Э. Колесников. — Москва : Междунар. центр фантастики, 1997.

ПР: Duke Nukem, компьютерная игра.

Если в документе анализируется представление в компьютерной игре сюжета какого-либо произведения, по мотивам которого создана игра. В таких случаях документу присваивается ПР, отражающая название произведения.

ПР записывается в поле 604 — «Имя/заглавие как предметная рубрика» Российского коммуникативного формата.

Пример:

Gunder, A. Hyperworks : on digital literature and computer games : [dissertation] / Anna Gunder. — Uppsala univ., 2004.

ПР: 1. Ролинг, Джоан Кэтлин (1966). «Гарри Поттер и философский камень»—Сюжет— Использование для компьютерной игры; 2. Harry Potter and the Philosopher's Stone, компьютерная игра.

Электронные ресурсы, содержащие саму компьютерную игру, индексируют ПР, отражающей название жанра этой игры.

ПР записывается в поле 608 — «Форма, жанр, физические характеристики документа как предметная рубрика» Российского коммуникативного формата.

Например:

Тупые пришельцы [Электронный ресурс]: лицензионная копия игры от «1С» и Nival : не рекомендуется детям до 16 лет. — Электрон. прогр. — [М.] : 1С : Nival, cop. 2001. — 4 электрон. опт. диска (CD-ROM) : зв., цв. ; 12 см. + регистрац. анкета. — (Игротека). — Систем. требования: Windows 95/98/Me ; Direct X7.0 ; Pentium II 266 МГц или Celeron 300 МГц ; ОЗУ 16 Мб ; зв. карта ; 400 Мб на жестком диске ; CD-ROM 12X. — Загл. с вкладыша. — № гос. регистрации 0320300066.

Документы, в которых рассматриваются видеоигры или электронные игры, индексируются аналогично документам, посвященным компьютерным играм.

РНБ совместно с центром «ЛИБНЕТ», готовит к изданию «Руководство по методике предме-тизации Российской национальной библиотеки». В этом издании представлен материал по частным методикам электронной предметизации. И в частотности, более подробно материал по предметизации документов по информатике и вычислительной технике.

1 Воройский, Ф. С. Систематизированный толковый словарь по информатике / Ф. С. Воройский. — Москва, 1998. — 376 с.

2 Руководство по методике предметизации Российской национальной библиотеки. — Москва : ФАИР — ПРЕСС : Центр «ЛИБНЕТ», 2005. (в печати)

3 Ваулина, Е. Ю. Мой компьютер : толковый словарь / Е. Ю. Ваулина. - Москва: ЭКСМО, 2003. - 493 с

ЛЪ

#08 [32] *2005 Л -Ю

Для дальнейшего прочтения статьи необходимо приобрести полный текст. Статьи высылаются в формате PDF на указанную при оплате почту. Время доставки составляет менее 10 минут. Стоимость одной статьи — 150 рублей.

Показать целиком